Chú ý các Thủ lĩnh — bảo trì định kỳ sẽ bắt đầu lúc 08:00 UTC vào ngày 29 tháng 4 và dự kiến kéo dài khoảng một giờ.
Bản cập nhật khách hàng được bao gồm trong bản vá này; vui lòng cập nhật ứng dụng trò chơi của bạn trước khi kết nối lại.
Cảm ơn sự kiên nhẫn và hỗ trợ của bạn.
Thay đổi lớn về lối chơi và ghi chú tính năng:
-
Chế độ thông thường: các thành viên bộ lạc đã triển khai đang trong trạng thái hấp hối hoặc giả chết không còn dễ bị tổn thương trước sát thương của kẻ thù.
-
Rương di vật cung cấp mặt nạ hoặc mô-đun giới hạn mặt nạ: trong khoảng thời gian 10 phút, nhiều thành viên bộ lạc có thể mở cùng một rương đồng thời; mỗi người chơi có thể nhận một phần thưởng cá nhân.
-
Rương nhiệm vụ (đơn và đa người chơi): điều chỉnh để nhiều người chơi có thể mở cùng lúc và mỗi người nhận được một phần thưởng.
-
Ngọn đuốc Vĩnh cửu (Cấp 2): giờ giữ hiệu ứng kết tinh từ Cấp 1, nhưng trường bảo vệ không còn cung cấp bất khả xâm phạm.
-
Mô phỏng và Chuyển giao Nhận thức: cấu hình đầu vào giờ hỗ trợ các phím tắt riêng biệt, độc lập.
-
Giường có thể được tái chế hoặc tháo dỡ ngay cả khi có một thành viên bộ lạc chưa được tuyển dụng nằm trên đó.
-
Phạm vi buộc ngắt kết nối cho các sinh vật hoang dã tinh nhuệ đã được điều chỉnh.
-
Bản thiết kế hệ thống neo đậu tàu bay hiện có sẵn cho các máy chủ riêng; để bảo vệ sự ổn định của máy chủ chính thức, hệ thống neo đậu vẫn bị vô hiệu hóa trên các máy chủ chính thức hiện tại.
Sửa đổi đặc điểm tài năng (quy tắc kích hoạt và giới hạn mới):
-
Theo đuổi Cuồng nộ Máu: kích hoạt thay đổi từ "khi nhận sát thương" thành "khi gây sát thương." Thêm giới hạn thưởng tấn công là 50 / 100 / 150.
-
Cuồng nộ: hiệu ứng thay đổi từ "20% sát thương gây ra được chuyển đổi thành máu" thành "20% cơ hội chuyển đổi 25% sát thương gây ra thành máu."
-
Cướp Tấn công: thưởng tấn công mỗi ngăn xếp giảm từ 30 xuống 20.
-
Cộng hưởng Tấn công-Phòng thủ — Tấn công: giờ tăng chỉ số tấn công hoặc phòng thủ nào của người chơi thấp hơn; giới hạn ở 100 điểm tấn công.
-
Thay đổi Tấn công-Phòng thủ — Tấn công: giờ chuyển đổi một nửa phòng thủ hiện tại thành tấn công với tỷ lệ 50% (trước đây là 50% phòng thủ); giới hạn ở 150 điểm tấn công.
-
Cộng hưởng Tấn công-Phòng thủ — Phòng thủ: tăng chỉ số tấn công hoặc phòng thủ nào thấp hơn; giới hạn ở 100 điểm phòng thủ.
-
Thay đổi Tấn công-Phòng thủ — Phòng thủ: chuyển đổi một nửa tấn công hiện tại thành phòng thủ với tỷ lệ 200%; giới hạn ở 300 điểm phòng thủ.
-
Hồi sinh: thay đổi từ "20% sát thương gây ra được chuyển đổi thành máu" thành "20% cơ hội chuyển đổi 25% sát thương gây ra thành máu."
Cải tiến hoạt hình, đầu vào và tương tác:
-
Cải thiện hoạt hình cúi người khi cầm cừu đập.
-
Mô phỏng/Chuyển giao Nhận thức hỗ trợ các phím tắt riêng biệt để kiểm soát tốt hơn.
-
Xóa hoạt hình mở rương và trì hoãn mở trong chế độ đơn và đa người chơi để tối ưu hóa tương tác với rương.
-
Giảm thời gian treo quá mức cho cú nhảy tấn công của roi gai.
Sửa lỗi và tối ưu hóa ổn định:
-
Sửa lỗi khi thực hiện Đâm Kinh hoàng trong một số điều kiện khiến nhân vật di chuyển lên trên một cách bất ngờ.
-
Sửa các trường hợp trong chế độ thông thường khi các vật phẩm (neo pha, công nghệ tinh thể) không mở khóa bản thiết kế cây công nghệ.
-
Sửa lỗi lặp lại việc cướp rương lõi động cơ tàu vũ trụ.
-
Sửa lỗi đơn vị triệu hồi từ Phán quyết Ngày tận thế gây mất uy tín khi chúng chết.
-
Giải quyết hiện tượng nhấp nháy mô hình nhân vật khi mở bảng điều khiển UI, và sửa lỗi không khớp tông màu da giữa bản xem trước UI và hình ảnh trong trò chơi.
-
Sân tập: sửa lỗi phân loại sai khi thiết bị nâng cao được coi là thiết bị thép.
-
Sửa lỗi trò chuyện hộp thoại nhàn rỗi kích hoạt không chính xác bởi các phương tiện vận chuyển dây điện.
-
Đã giải quyết vấn đề nơi tàu vũ trụ có thể đâm vào mặt đất trong giai đoạn hạ cánh cuối cùng.
-
Đã sửa lỗi đếm số lượng tàu của bộ lạc: tàu bay cá nhân lớp Shark hiện nay được tính vào giới hạn tàu lớp Shark của bộ lạc khi thêm vào bộ lạc.
-
Đã sửa các vấn đề về độ bền của trường bảo vệ: trong một số điều kiện, trường không mất độ bền khi bị đánh, và trường của người chơi có thể chặn việc xây dựng; cả hai đều đã được giải quyết.
-
Cánh tàu lớp Falcon và Shark hiện nay chấp nhận việc nhuộm màu bằng quả cầu nhuộm.
-
Đã sửa lỗi ngăn cản việc giết voi không được tính vào thành tựu liên quan.
-
Cây công nghệ: đã sửa mô tả tiêu thụ năng lượng không chính xác cho động cơ tàu.
-
Đã sửa lỗi vị trí xuất hiện không mong muốn của Người Mạnh Bí Ẩn khi sử dụng Dấu Ấn Bí Ẩn.
-
Sửa lỗi mục hệ thống neo đậu mặt đất: các thiết bị kết nối tạo ra từ mục này hiện có thể được tái chế trở lại thành mục hệ thống neo đậu mặt đất.
-
Đã giải quyết vấn đề nơi động vật được tuyển dụng qua Giác Ngộ Tự Nhiên có thể vượt qua máy chủ không đúng cách.
-
Đã sửa tốc độ đẩy cho cơ chế cột đá.
-
Đã sửa lỗi nơi tàu bay cá nhân lớp Shark không được tính vào giới hạn của bộ lạc khi chuyển vào bộ lạc.
-
Đã sửa các trường hợp nơi trường bảo vệ can thiệp vào việc xây dựng và nơi độ bền không giảm đúng cách khi bị đánh.
-
Đã sửa lỗi lặp lại loot của rương lõi động cơ tàu và các sự không nhất quán liên quan đến loot khác.
Các sửa lỗi khác:
-
Đã sửa các lỗi liên quan đến giao diện người dùng và tương tác (nhấp nháy mô hình, không khớp tông màu da, vấn đề bảng điều khiển giao diện người dùng).
-
Đã sửa một số trường hợp đặc biệt về hạ cánh, vận chuyển và di chuyển ảnh hưởng đến tàu vũ trụ và thú cưỡi.
-
Nhiều cải tiến về chất lượng cuộc sống và ổn định trên các môi trường chơi đơn, chơi nhiều người và máy chủ riêng.
Vui lòng cập nhật khách hàng sau khi bảo trì và báo cáo bất kỳ vấn đề còn tồn tại nào qua các kênh thông thường.
Về Soulmask Steam và Steam ReView
Soulmask mang đến một hành trình hấp dẫn nơi lãnh đạo kết hợp với sức mạnh huyền bí, cho phép người chơi tạo ra một di sản độc đáo thông qua việc sở hữu chiến lược và quản lý bộ lạc. Các môi trường phong phú của trò chơi và hệ thống chiến đấu động tạo ra một trải nghiệm nhập vai phát triển với mỗi quyết định được đưa ra. Với các tính năng hợp tác hấp dẫn và sự hỗ trợ cộng đồng tích cực, Soulmask tiếp tục thu hút người chơi tìm kiếm chiều sâu trong các cuộc phiêu lưu sinh tồn của họ. Phản hồi gần đây nổi bật sự kết hợp hấp dẫn giữa câu chuyện cá nhân và lối chơi chiến thuật, đảm bảo mỗi phiên chơi đều mang lại cảm giác riêng biệt của bạn.
Soulmask Steam key là gì?
Một Soulmask Steam key là một mã giấy phép kỹ thuật số cung cấp cho bạn quyền sở hữu vĩnh viễn và quyền truy cập để tải xuống trò chơi sinh tồn Soulmask trên nền tảng Steam. Khóa này chủ yếu được sử dụng để đổi trò chơi trực tiếp vào thư viện Steam cá nhân của bạn, cho phép cài đặt và chơi. Bạn phải kích hoạt khóa Soulmask Steam thông qua tính năng kích hoạt sản phẩm của khách hàng Steam để mở khóa trải nghiệm trò chơi đầy đủ.
Không giống như các phương pháp phân phối khác, việc đảm bảo một khóa Soulmask Steam hợp lệ đảm bảo bạn nhận được tất cả các bản cập nhật chính thức và có thể tham gia vào các tính năng chơi nhiều người trực tuyến của trò chơi.
Làm thế nào để mua khóa Soulmask trên LootBar?
- Bắt đầu bằng cách điều hướng đến nền tảng giao dịch LootBar và đăng nhập vào tài khoản hiện có của bạn hoặc tạo một tài khoản mới để truy cập các dịch vụ.
- Sau khi đăng nhập, tìm và chọn phần "Game key" từ menu trên cùng, sau đó chọn cụ thể "Soulmask" từ các tùy chọn có sẵn để Mua Khóa Trò Chơi Soulmask.
- Xem xét các đề xuất khóa trò chơi khác nhau được trình bày và chọn cái phù hợp nhất với nhu cầu và ngân sách của bạn.
- Tiến hành bằng cách nhấp vào nút "Mua Ngay", chọn phương thức thanh toán ưa thích của bạn từ danh sách được cung cấp và hoàn tất giao dịch bằng cách xác nhận chi tiết thanh toán.
- Sau khi thanh toán, điền thông tin giao hàng cần thiết một cách chính xác và chờ khóa trò chơi được giao cho bạn, sẵn sàng để kích hoạt trên Steam.
What is the best Gaming Top-Up Platform?
As a trusted choice for gaming top-up, LootBar offers both top speed and affordability. The platform has earned a reputation as the best platform for gaming recharge, supported by outstanding customer feedback—4.9/5.0 on Trustpilot.